home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD School House 9 / CD School House 9.0 - Wayzata Technology (1994).iso / pc / games / mac / __adventureland__ / __adventure_helpers__ / gurps__3rd_edition / card_51436.txt < prev    next >
Text File  |  1991-01-08  |  3KB  |  100 lines

  1. -- card: 51436 from stack: in
  2. -- bmap block id: 51527
  3. -- flags: 4000
  4. -- background id: 4234
  5. -- name: UnusualÄBackground
  6. ----- HyperTalk script -----
  7. on openCard
  8.   push recent card
  9. end OpenCard
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14. -- part 10 (field)
  15. -- low flags: 01
  16. -- high flags: 0000
  17. -- rect: left=15 top=57 right=294 bottom=499
  18. -- title width / last selected line: 0
  19. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  20. -- text alignment: 0
  21. -- font id: 0
  22. -- text size: 12
  23. -- style flags: 0
  24. -- line height: 16
  25. -- part name: 
  26.  
  27.  
  28. -- part 9 (button)
  29. -- low flags: 00
  30. -- high flags: A003
  31. -- rect: left=205 top=309 right=331 bottom=305
  32. -- title width / last selected line: 0
  33. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  34. -- text alignment: 1
  35. -- font id: 0
  36. -- text size: 12
  37. -- style flags: 0
  38. -- line height: 16
  39. -- part name: Cancel
  40. ----- HyperTalk script -----
  41. on mouseUp
  42.   visual effect iris close
  43.   go to card "Advantage Card"
  44. end mouseUp
  45.  
  46.  
  47.  
  48. -- part 11 (field)
  49. -- low flags: 01
  50. -- high flags: 0000
  51. -- rect: left=59 top=31 right=56 bottom=425
  52. -- title width / last selected line: 0
  53. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  54. -- text alignment: 1
  55. -- font id: 2
  56. -- text size: 18
  57. -- style flags: 256
  58. -- line height: 24
  59. -- part name: 
  60.  
  61.  
  62. -- part 15 (button)
  63. -- low flags: 00
  64. -- high flags: A003
  65. -- rect: left=158 top=287 right=307 bottom=345
  66. -- title width / last selected line: 0
  67. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  68. -- text alignment: 1
  69. -- font id: 0
  70. -- text size: 12
  71. -- style flags: 0
  72. -- line height: 16
  73. -- part name: Unusual Background
  74. ----- HyperTalk script -----
  75. on mouseUp
  76.   put "Unusual Background" into AT
  77.   put AExclusive(AT) into it
  78.   if it is empty then
  79.     exit mouseup
  80.   end if
  81.   ask "How many points of Unusual Background?" with "10"
  82.   if (it is empty) then
  83.     visual effect iris close
  84.     pop card
  85.     exit MouseUp
  86.   end if
  87.   AExD "Unusual Background","Unusual Background",it
  88. end mouseUp
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94. -- part contents for card part 11
  95. ----- text -----
  96.   Unusual Background
  97.  
  98. -- part contents for card part 10
  99. ----- text -----
  100.    This is a "catch-all" advantage that can be used whenever it is needed.  For instance, if your parents were travelling merchants, you could reasonably claim to have two or three "native" languages.  But that is clearly an unusual background, which costs points.  In general, any time a player comes up with a "character story" that would reason-ably give him some special benefit, the GM should allow this, but re-quire Unusual Background to cover it.  The GM may charge extra points if he rules the background is very unusual.  "Raised by aliens" or             "trained from birth by a mysterious ninja cult" might be considered very unusual in most game-worlds.